魔兽历史
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副本介绍

副本区域可以让你和朋友们在独有的私人地下城中进行更个人的体验、探索、冒险或完成任务。你也可以邀请其他人加入副本区域。这样可以解决许多MMORPG都会遇上的诸如蹲点、盗猎、打宝等问题。在副本中的怪物通常更强大,因此玩家将必须进行合作,不过危险越大回报越多!

一个副本就是指一个专为你和你的团队的特殊拷贝。此副本里的玩家仅是你和你的队友。其他任何人都不能进入此副本。这样可让你在探索私人地下城时不会受到外来的干扰。这个地下城是完全动态生成的,特别为你和队伍进行了平衡和设计。

例子

队伍1进入了死亡矿井,一个副本地下城。他们进入的是地下城的拷贝A。
队伍2在20分钟后到达并进入了死亡矿井,他们进入的是地下城的拷贝B,一个属于他们自己的版本。队伍2不会和队伍1有接触,除非这两支队伍可能在副本外相遇。
队伍3在一个小时后来了,他们进入的是地下城的拷贝C。

  玩家一和玩家二正在副本的入口处  
 
玩家一在副本A处
 
  
 
玩家二在副本B处
 

 
玩家一在副本入口处
  
  玩家一和玩家二正在副本的入口处  
  
  玩家一和玩家二正处于副本的C处  

更多的队伍可以在任何时候来并进入属于自己的地下城拷贝(例如:D,E,F),而不会对其它队伍有任何负面影响。这样每个人都可以在地下城中探索,从中受益,而不用为了杀同一个怪物而排队。拷贝A,拷贝B等仅是描述之用,玩家不会看到拷贝真正的名字。

 
血色修道院
 

副本入口

蓝色副本入口:小队
绿色副本入口:RAID
红色副本入口: PvP战场

附加信息:

  • 当一名玩家在副本中登出并且该副本被重置时,那这名玩家的角色将被移到进入该副本之前玩家所在的地区。
  • 为了防止队友出现意外,术士应该给予其队友灵魂石。当其队友不幸死亡并使用了灵魂石之后不要忘记再给他一块灵魂石。如果术士没有足够的灵魂石保证供给每一个人的话,那至少应该保证那些具有复活能力的队友拥有一块灵魂石 。
  • 大多数副本地区都和一些精英任务有关。所以在进入副本之前尽可能多地把相关的任务接好。保证你和你的队友有足够的药瓶,食物等等,另外在进入副本之前要清理出足够的背包空格。如果没有足够的背包空格的话,你到时也许不得不选择摧毁现有的一些物品。在进入一块具有挑战性的副本区域之前你要保证自己接下来有充足的时间,因为大多数的精英任务都需要比常规任务长的时候才能够完成。

常见问题
 
读取画面
 

我如何分辨一个副本区域?
你可以通过特殊外观的入口来辨认出副本区域,典型的外观是具有漩涡状动画的入口。如果你穿越这类入口,会看到一个载入画面。那就表示这是一个副本区域。

只有地下城才有副本吗?
除了地下城外还有其它类型的副本,例如暴风城栅栏[Stormwind Stockades]。如果需要我们会增加副本类型。

如果一个在副本A的玩家想进入副本B怎么办?
他们必须离开第一个队伍并退出副本区域,然后在副本B的队伍邀请在副本区域以外的玩家加入,那么该玩家就能够进入副本B区域。

为什么不把所有区域都副本化呢?
我们需要一些区域能让玩家聚集并会面,如果每个区域都副本化的话你就不会遇到新玩家了。我们需要这种玩家的互动,同时也需要在一些区域是新鲜的。

如果在副本区域大家都挂了怎么办?
那个副本区域会保持不变几分钟,玩家可以回到该副本以免此副本重置。如果等的时间太长了,该副本就会重置。

玩家如何认出副本是重置的还是新的?
你只能凭经验和怪物刷新的知识来判断一个区域是新的还是已经被探索过的。典型的方法就是通过怪物的多少来判断。通常,并不是所有被杀的怪物都会刷新。

如果已经完成了一个当前副本区域的任务,如何得到一个新的副本区域呢?
离开当前的副本,等一段时间(大约5分钟以上)然后重新进入副本。另一个方法是让另外的玩家退出队伍,然后进入副本,然后邀请其他玩家加入队伍。

怪物会刷新吗?
这得看什么样的地下城。在某些情况下只有部分怪物会刷新。BOSS们不会刷新,因为如果没有那些怪物的帮助杀死BOSS太容易了。

 

 


 
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