魔兽历史
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任务入门

作为熟悉艾泽拉斯世界和推动剧情的重要手段,任务是构成魔兽世界一切冒险体验的基础。从为当地铁匠收集补给品这类简单任务,到渗入一座由邪教占据的要塞这类复杂任务,任务为每个种族的玩家都提供了源源不断的冒险机会和丰厚的奖励。

得益于任务的多样性和数量,玩家可以不断接受这些值得为之冒险的挑战——无论他们是每天都可以玩很久还是只能在闲暇的时候消遣一会。许多任务可以由单个玩家独自完成,而其它的一些任务则需要多个玩家配合,共同冒险,这段旅程有时会花去一周甚至更长的时间。

在完成一个任务的过程中可以得到一些报酬,但是请注意,当你的人物向与该任务有关联的NPC汇报进度的时候,通常都可以得到一笔数额不菲的经验值奖励,在完成任务之后更可以获得金钱和/或魔法物品,更不用提那些额外附赠的交易技能、法术、属性提高等等好处了。另外,魔兽世界的奖励系统也很有灵活性:你通常都可以从数种奖励物品中挑选一种最适合你的人物的物品作为完成任务的回报。

按下“L”键会弹出你的任务日志。你可以从日志中看到接了哪些任务,这些任务有些什么要求,以及有什么回报。任务是按照区域来划分的。

找到任务
   你可以很轻松地找到并接受任务。一般来说,只要去找那些头顶上有感叹号(!)的NPC对话便可。感叹号表示这个NPC有任务要交给你,接到任务之后,某些NPC头上会出现问号(?),这表示你必须在做完任务之后向他汇报才能真正完成任务。另外还有一些符号表示这个NPC将在以后给你提供任务。当然,游戏中还有许多其它的途径可以触发特定任务。
带有橙色感叹号的NPC可以提供一个或多个任务 橙色问号表示你和这个NPC的事还没完 带有银色感叹号的NPC会在你的等级达到一定要求之后给你任务
任务日志:  
   已经被接受的任务会出现在玩家的任务日志里,不同的颜色表示不同的任务难度。每个任务的详细描述——包括任务要求、在达到这些要求之后和哪个NPC对话,以及完成任务可以得到的奖励,都会列在纪录里。你可以随时放弃某个任务,也可以随时重新接受它。
   另外,任务还按照接受任务的地区分类,这样玩家们就可以根据自己现在所处的位置选择相应的任务去完成了。任务日志中的任务用不同的颜色来标明任务针对你现在的级别的难易度。越简单的任务意味着越少的经验值。

 灰色的任务可能太简单了,或许你根本不用去理会它。
 绿色的任务稍微有点简单。
 黄色的任务稍微有点困难。
 红色的任务则更加困难。
“精英”任务需要一大票人马齐心协力才能完成。

   完成除了显示颜色是灰色的任务之外的任务将会获得全部的任务奖励经验值。灰色意味着以你现在的等级去完成这个任务将获得较少的经验值。具体获得经验值的数量将根据你等级的提高而不断减少。这样做是为了防止玩家在高等级的时候去轻松完成一些低等级的任务来获得任务经验值。

任务特色:

任务具有地域特色。举例来说,在艾泽拉斯的亡灵国度出现的任务与人类国度中的截然不同。
任务通常有多种奖励可供挑选。玩家可以选择他们喜欢的那种奖励。
任务帮助玩家探索世界,并把他们领入新的地区。这可以帮助玩家们熟悉周边地区的环境,并逐渐深入到未曾探索过的地区。
有很多简单任务以供那些没多少时间的玩家体验,而足以决定历史的大型任务也能让骨灰级玩家玩个痛快。
许多很酷的东西只能通过完成特定任务找到。

任务示例:

死无全尸

任务接受地点:银松森林

加仑鬼屋西南的大墓地被用来埋葬在瘟疫第一次席卷提瑞斯法时那些…数不胜数的…死者。这些尸体一直静静地长眠在他们的墓穴中,但最近天灾军团开始派遣豺狼人僵尸收集墓地中的尸体来扩充自己的军队。
文官瑟文交给你两项任务:杀死大墓地和加仑鬼屋里的僵尸盗墓贼,并且收集那些给他们带来生命的防腐剂。

你的任务差不多完成了,你俯下身去翻捡一个刚刚被你干掉的豺狼人僵尸的背包。在它那满是蛆虫的腐烂身体上的背包里有一小把金币,而它的手里则抓着一颗奇形怪状的头颅——这颗头颅看起来有什么话要说……

你看起来不像是个盗墓贼,很好。我刚才都绝望了…
我叫阿拉瑞克,曾是苏勒的忠仆和贴身保镖。他用魔法“保护”我不受那场亡灵瘟疫的袭击,但这却使我无法摆脱这不死不活的状态。在创造了这些该死的豺狼人僵尸之后,苏勒砍下了我的脑袋…然后把我的脑袋丢给那些豺狼人当玩具!
请把我带到我的身体旁,豺狼人应该把它埋在芬里斯城堡里了,就在马厩旁的一个没有墓碑的墓穴中。

这颗头自称为阿拉瑞克,并且恳求你把它带到自己的身体旁。根据它的描述,身体就应该被埋在芬里斯城堡的马厩附近。你感到它有点可怜兮兮的,就和善地答应了,然后来到幽暗城南边,登上了洛丹米尔湖中心那座新月形的芬里斯岛。
这里有更多天灾军团的爪牙。一路杀到马厩之后,你发现了一座很浅的墓穴符合阿拉瑞克的描述,里面果然躺着一具无头尸。在重新找回自己的身体之后,阿拉瑞克对你感激涕零,并送你一双他声称自己再也用不着的靴子。这个任务完成了,但如果你愿意,还可以继续帮助他完成其他任务。

职业专属任务
有些任务只对特定的职业开放。这些任务都非常值得去完成。有些职业升级需要你完成职业专属任务。我们会添加更多的职业任务。

商业技能任务
当玩家拥有特定商业技能之后将能接到一些职业技能,比如铁匠任务。这些任务只对拥有相应商业技能的玩家开放。我们会添加更多的商业技能任务。

任务物品
任务物品:任务奖励都会被标注为获得时绑定。所以任务物品可以被装备或者被卖给一个商人,但是你不可以把它卖给或者送给另外一个玩家。这样做是为了防止任务奖励物品对于整个游戏经济系统的冲击。

分享任务
你可以和整个队伍的队友分享任务。为了和队友分享任务,你要打开任务日志,选择一个任务然后按“分享任务”按钮。你的所有队友都将能够把你当作给予任务的NPC那样接受任务。

一些限制:

  • 你只能和队友分享任务
  • 你的队友必须在你附近才能分享任务
  • 你的队友必须满足接受任务的条件。比如说,如果你在这个系列任务的第二阶段而你的队友在第一阶段,你无法让他“走捷径”进入任务的第二阶段。
  • 从道具中获得的任务不能分享


小地图
当你选择你的任务,你需要进行对话的NPC如果就在附近的话就会在小地图中显示出一个标示。

其他信息

  • 如果你在战斗中死亡,你同样可以被算作完成杀特定怪物的任务。

  • 别指望把每个任务都做个遍,游戏中有大量的任务,因此如果你错过一些任务的话别感到沮丧。在你到达某一个级别后,就最好移到下一个区域去做那些更有难度的任务来获得更多的经验值和更好的物品。假如你觉得了解故事更有意思的话,我们也不会反对你去完成每一个任务。

  • 你的任务日志上可以记载的任务数量最多为20个。一旦达到了这个限额而你又要接新的任务,就必须放弃某个已经接到的任务。这个限制是因为一些技术和平衡性方面的原因。

  • 你可以随时放弃一个任务,当你又想做的时候可以回去重新领这个任务。

  • 如果你不喜欢任务的物品奖励,或者不需要这些东西,仍然可以得到不错的经验值,然后卖掉你做任务赚来的物品,或者用完成任务后得到的金钱奖励来买一些你真正想要的物品。

  • 大部分任务物品只有在这个任务存在于你的任务日志中时才会掉落。如果你没有接到这个任务,就不会发现这些任务物品。一些没有标明“任务物品”的任务物品可以被交易。

  • 组队:当一个玩家已经集全了要求的任务物品,这以后掉落的任务物品将自动允许队伍中的其它成员获得。所以现在你已经有了所有的物品,如果再掉落的话你的朋友就可以得到他们,甚至当轮到你搜刮尸体的时候,将建立一种两个队伍成员(轮回制)都能够搜刮的方式。完成任务物品搜集的人可以搜刮钱和物品,而这个队伍里的另外一个玩家则可以从同一具尸体中获得任务物品。

  • 当你死亡时不释放灵魂依然能够让你获得杀死怪物的效果。比如说,当你在做任务时,任务要求你干掉一个特定的怪物,此时如果你死亡但不释放灵魂,这段时间内你的队友干掉了这个怪物,那系统默认你也完成了这个任务。
  • 完成一个任务可以提高你对一个种族或者一些种族的声誉值

 
 

 
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